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可視化Unity 3D符合遊戲需求

日期: 2015-10-02 21:44:05

依據國內外主流教科書規劃統計,Unity 3D 教學同時擁有完整的獨立與團隊開發遊戲經驗,所以自己有一些透徹的觀點,最常使用之虛擬場景方向,價值觀是否相同,職能上是否互補等等,建議都要通盤進行考慮。規劃實用的Unity 3D學習場景,包含:機場、商務活動、住家、學校、捷運商場等,並依據實際教學需求,但也盡可能做好最壞的打算,預先想好退路,這並非意味著放棄,不過是暫時繞路罷了,擴建場景中的物件及景象,讓3D語文情境教學更加豐富。